沙盘游戏疗法中的图像诊断(3)
作者:佚名 文章来源:网络 点击数: 更新时间:2007-11-25
个案G,十七岁男性,是一个超级完美主义者,做任何事情总是彻底地追究,需要花费相当的时间做一个科目的笔记(强迫性症状),因为这样,使得他一天无法应付所有的功课,导致开始缺课,进而成为长期缺课。但是只有放学後及暑假的篮球队训练他照常参加。有一天邀请他做沙盘,他屏气凝神地用手指将中央的沙推开,做了一个像曼荼罗的图样,接著将太阳放在中央,正面放了佛陀,两侧各有一只猫头鹰,将贝壳放在四个方位,另外四个角落里有著异教的神像,另外还有两只乌龟。笔者在这个作品中看见了「救赎」,这个想法并非来自於神像,而是那两只「乌龟」。虽然很缓慢,但可以看到他已经确实地前进著。另一个是象徵夜晚的猫头鹰,像是要看清潜意识的黑暗(需要太阳可能是这个原因?)(见〈附录一〉图九)。
虑病症(hypochondriasis)
虑病症或是身体型疾患症者等「身体」成为问题的个案,他们的沙盘常出现使用「直立」(vertical)的制作方式,而且令人觉得有趣的是它常与身体类似,也就是说最上方是头部、中央是胸部等类似的位置对应情形很常见。个案H是一位患虑病症的老婆婆,她形容从胸部到腹部「就像是在洗衣机里面一样」,一直觉得胸部有严重的转动感。这个大象大迁移的作品隐喻了那顽固的症状将好转的前兆(见〈附录一〉图十)。
抽动性疾患(tic disorders)
抽动性疾患患者的沙盘中常出现大量的动物,或是战斗的场面,这或许是因为抽动性的心身特性,所以用动物象徵、攻击、战斗等方式表现出囤积在肌肉里过剩的能量。个案I,八岁的男孩,他使用大量的动物,有的已经开始战斗,有的开始移动(见〈附录一〉图十一)。
心因性学习疾患(psychogenic learning disorders)
没有任何问题的生理问题,也有一定的认知程度,但成绩持续退步,或无法进步等,这样的儿童在DSM-IV常被诊断为「其他型学习障碍」。日本最早的例子於 1968年被发表。个案J是小学二年级的女孩,由母亲带来,来晤谈时母亲问:「我的孩子是智障吗?」邀请个案做沙盘,未料竟花了两个小时以上的时间制作。沙盘的内容是「有一个小孩被车子撞到,救护车虽然来了,可是陷在庙会的游行中,结果还是无法救那个孩子」。事实上这名个案的母亲是家长会的会长,个案有一个大她两岁的哥哥,哥哥是一个全能的孩子,所有的成绩都得A,而个案常被与哥哥比较,总是被认为「不行」,所以相当地压抑。或许因为如此,所以她做任何事总是慢吞吞的,因此考试时时间总是不够,结果都是E的成绩。她的母亲与哥哥站在同一阵线,以学业成绩决定了她的价值,而忽略了她的「心灵」、「灵魂」的危机。可是从她纤细的思维与精细的作品,可以看出她是一个具潜能的小孩(见〈附录一〉图十二)。